三维动态渲染海洋领域应用

超大规模渲染软件,具有建模、UV映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子和其它系统的物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理等功能。实现对真实海洋场景的仿真渲染,为海洋科学者提供不同视角、不同时空、不同属性的海洋可视化效果,加强对海洋动力过程认知。

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Blender国产化移植研究:神威基础编译工具优化改进、通用依赖库在神威编译完善、OpenGL在神威的编译优化研究、Blender版本迭代及维护策略。

基于神威国产异构平台的向量指令集研究:针对Intel SSE2的神威向量指令集开发、神威向量指令集自动生成研究。

基于国产异构平台的Blender多级并行加速渲染技术:从核加速渲染研究、主核并行渲染研究、基于数学库的并行化研究。

基于神威国产异构平台的高分辨海洋数据可视化研究:基于模板化定制的海洋大数据可视化工作流、海洋数据大规模并行加速渲染研究、高分辨率地球系统模式数据预处理及模型构建研究。

超大规模计算流体力学软件移植与优化

大型并行科学计算软件的研发与计算数学、高性能计算领域的深度融合已经成为不可阻挡的趋势。OpenFOAM可以模拟复杂流体流动、化学反应、湍流流动、换热分析等现象,还可以进行结构动力学分析、电磁场分析。

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